21 ရာစု၏ နည်းပညာ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများသည် ဖျော်ဖြေရေးနှင့် ဂိမ်းလောကကို သက်ရောက်မှုရှိသည်။

နည်းပညာခေတ်၏ ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုသည် ကျွန်ုပ်တို့၏နေ့စဉ်ဘဝများကို ပုံစံတစ်မျိုး သို့မဟုတ် အများအပြားဖြင့် သိသိသာသာ ပြောင်းလဲနေသည်။ တစ်နေရာရာတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ဘဝကို ပိုမိုသက်တောင့်သက်သာရှိပြီး စည်းစနစ်ကျစေသည်ဟူသော အယူအဆဖြင့် ယနေ့ခေတ် ခေတ်မီနည်းပညာကို မှီခိုအားထားလွန်းနေပါသည်။

တစ်ချိန်တည်းမှာပင် နည်းပညာသည် ဖျော်ဖြေရေးနှင့် ဖျော်ဖြေရေးကိုလည်း ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်း ပြီးခဲ့သည့်နှစ်အနည်းငယ်အတွင်း နည်းပညာတိုးတက်မှုများက အားကစားဇုန်များကို ပိုမိုပျော်စရာကောင်းပြီး ရိုးရှင်းစေသည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ပြောလိုပါသည်။

ESPN အားကစား၊ MSN ဂိမ်းတွေကို ကြည့်ရင်တောင်၊ Betway ကစားနည်း, Xbox , နှင့် EA Sports FIFA တံဆိပ်များကဲ့သို့ပင် ၎င်းတို့သည် အမှန်တကယ် ဝေးကွာလာခဲ့ကြပြီ။ အခု၊ 20 ရာစုရဲ့ နောက်ဆုံးတိုးတက်မှုတွေအကြောင်း လေ့လာရင်း ပို့စ်ကို အရင်ကြည့်ရအောင်။

သုံးဖက်မြင်ဂိမ်းများ

နှစ်ဖက်မြင်ဂိမ်းများသည် ကွင်းထဲတွင်ရှိနေသော အချိန်များဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ 2D ဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့၏ ကန့်သတ်ချက်များရှိသောကြောင့် ဇာတ်လမ်းမှာ အထူးပြောင်းလဲသွားသည်။ ဖြစ်နိုင်ခြေများသည် ကျွန်ုပ်တို့အားလုံး မျှော်မှန်းထားသည်ထက် များစွာစောပြီး ကုန်ဆုံးသွားပါသည်။

Flashback ကိုယူပြီး Red Racer၊ Monster Maze နှင့် Star Wars တို့ကို 1980 ခုနှစ်များဝန်းကျင်တွင် မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ရိုးရိုးသားသားပြောရလျှင်၊ အစောပိုင်းတွင်၊ ဤဂိမ်းများကို ပေးဆောင်သည့် ပလပ်ဖောင်းများသည် ဆွဲဆောင်မှု သို့မဟုတ် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းမရှိပေ။ သို့မဟုတ်ပါက ၎င်းတို့သည် လိုအပ်သော အမှတ်အသားများနှင့် မကိုက်ညီကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ ကိုးကားရမည်ဖြစ်ပါသည်။ 

ယခုအချိန်တွင်၊ 3D နည်းပညာသည် ဝါသနာရှင်များအတွက် သန်းနှင့်ချီသော အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်သောဂိမ်းများအတွက် တံခါးဖွင့်ထားသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်နိုင်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် ကစားသမားများ၏ နှစ်မြှုပ်မှုအဆင့်ကိုလည်း မြှင့်တင်ပေးထားပြီး သုံးစွဲသူများကို နာရီနှင့်နာရီကြာအောင် ချိတ်ဆက်ပေးထားသည်။ ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဂရပ်ဖစ်များနှင့် လွယ်ကူသောအသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံများသည် ခေတ်စားနေသောဂိမ်းများ၏ ခံစားချက်နှင့်ဆွဲဆောင်မှုအား သိသိသာသာ အထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ 

ဉာဏ်ရည်တု

ထို့အပြင် AI သည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို အမှန်တကယ်လွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ ခေတ်စားနေသည့် ဂိမ်းနှင့် ဖျော်ဖြေရေး ပလက်ဖောင်းအချို့တွင် တွင်ကျယ်စွာ အသုံးချခံရခြင်း၊ AI ပြီးပြည့်စုံသော ဂိမ်းသင်တန်းတစ်ခု ဖန်တီးခြင်းနှင့် လက်တွေ့ဘဝသို့ virtual ရူပါရုံကို ယူဆောင်လာစေရန် များစွာပံ့ပိုးပေးထားသည်။ ဒါ အံ့သြစရာ မဟုတ်ဘူးလား?

နောက်ဆုံးတွင်၊ အဆိုပါ 3D ဇာတ်ကောင်များကို ပြိုင်ဘက်များနှင့် ယှဉ်ပြိုင်ကစားနေခြင်းကို မြင်တွေ့ရခြင်းသည် သုံးစွဲသူများအား မယုံနိုင်လောက်အောင် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်နေစဉ် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ ကုထုံးဖြစ်သည်။

developer များနှင့်အတူ ဒီဇိုင်နာများနှင့်အတူ ပါရာမီတာများသည် ပြီးပြည့်စုံသည့်ပုံစံဖြင့် ဂိမ်းများ၏ UX ကို တည်ထောင်ခဲ့ကြသည်။ သို့တိုင် ရှုပ်ထွေးပြီး ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသည့်အရာဖြစ်သောကြောင့် AI သည် သင်အမြဲတမ်းနှစ်သက်သောဂိမ်းများ၏ မူဘောင်ကို အမှန်တကယ်အဆင့်မြှင့်ထားသည်။ 

လွယ်ကူသောအွန်လိုင်းကစား

အခု ပေါ်လွင်လာပါပြီ။ လွယ်ကူသော မှတ်ပုံတင်ခြင်း သို့မဟုတ် အကောင့်ဖွင့်ခြင်းမှတစ်ဆင့် အွန်လိုင်းကစားခြင်းသည် ဂိမ်းနှင့် ဖျော်ဖြေရေးအတွေ့အကြုံကို အမှန်တကယ် မြှင့်တင်ပေးပါသည်။ ယခုအခါ အသုံးပြုသူများသည် ၎င်းတို့၏ ရွေးချယ်မှု သို့မဟုတ် နှစ်သက်ရာ ရွေးချယ်မှုများကို အဆင်ပြေစွာ ကစားနိုင်ပြီဖြစ်သည်။

ပထဝီဝင်တည်နေရာများ မည်သို့ပင်ရှိစေကာမူ၊ အသုံးပြုသူများသည် ယခုအခါ အခြားအသုံးပြုသူများနှင့် ထိတွေ့နိုင်ပြီး အတူတကွပါဝင်နိုင်ပါပြီ။ သင်ဘယ်မှာရှိရှိ၊ ဂိမ်းနှင့်ဖျော်ဖြေရေးပလက်ဖောင်းများသည် ကမ္ဘာ၏အခြားအစိတ်အပိုင်းတွင်ထိုင်လိုသောပြိုင်ဘက်နှင့်အတူ သင့်စိတ်ကြိုက် slot များကိုရွေးချယ်နိုင်စေပါသည်။ ဒါဟာ လွန်ခဲ့တဲ့ နှစ်တွေတုန်းက မဖြစ်နိုင်တဲ့ အရာတစ်ခုလို့ ကျွန်တော်တို့ ကိုးကားရမှာ ဖြစ်ပေမယ့် အံ့သြစရာကောင်းတာက အခု လက်တွေ့ဖြစ်နေပါပြီ။

motion အာရုံခံ

ဤအယူအဆသည် အခြားအရာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အတော်လေး အသစ်ဖြစ်သော်လည်း ၎င်းတို့သည် ဖျော်ဖြေရေးနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေအသစ်များကို ဖွင့်လှစ်ရာတွင် အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။

ကီးဘုတ်များ သို့မဟုတ် ဂိမ်းထိန်းချုပ်ကိရိယာများဖြင့် များစွာမနှစ်သက်သူများသည် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းကစားခြင်း သို့မဟုတ် လှုပ်ရှားမှုအာရုံခံကိရိယာများကို အသက်သွင်းထားသော ကွန်ဆိုးလ်များဖြင့် ပါဝင်ခြင်းကို အများဆုံးပြုလုပ်နိုင်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်၊ ရွေ့လျားမှုအာရုံခံကိရိယာများသည် သုံးစွဲသူများအား အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုအတွေ့အကြုံဖြင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံရန် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်စရာတစ်ခုဖြစ်လာသည်။

portability

အခြားအရာအားလုံး ဤမျှအဆင်ပြေအောင်ပြုလုပ်သောအခါတွင် နည်းပညာပညာရှင်များသည် ဖျော်ဖြေရေးနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို မည်သို့ချန်ထားခဲ့နိုင်သနည်း။ ဂိမ်းစက်များနှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများသည် အလွန်ပေါ့ပါးပြီး အသုံးပြုရလွယ်ကူလာသောကြောင့် ဂိမ်းဝါသနာအိုးတိုင်းနီးပါး ၎င်းတို့ကို ကစားရန် အသုံးပြုကြသည်။ ၎င်းတို့သည် ON ခလုတ်ကိုနှိပ်ရန်သာလိုပြီး ဖျော်ဖြေရေးအတွေ့အကြုံသည် ၎င်းတို့၏လက်ချောင်းထိပ်တွင်ရှိသည်။

တီဗွီကို ပြန်သွားပြီး ဂိမ်းဆော့ဖို့ မလိုတော့ဘူး။ ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဖျော်ဖြေရေးများတွင် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူမှု နောက်ကျကျန်နေခဲ့သည့်အတွက် နည်းပညာက ၎င်းကို ရှေ့တန်းသို့ ပို့ဆောင်ပေးခဲ့သည်။ ဤဆန်းသစ်သော တိုးတက်မှုနှင့်အတူ သုံးစွဲသူများသည် ၎င်းတို့၏ ဆဲလ်ဖုန်းနှင့် တက်ဘလက်များတွင် ဂိမ်းများကို ကစားနိုင်ပါပြီ။

Up ကိုအရှေ့ဥရောပ, တောင်အာဖရိက

ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးသည် ခေတ်မီနည်းပညာကို တူညီသော သို့မဟုတ် ကွဲပြားသောပုံစံဖြင့် အသုံးပြုနေကြသည်။ ခေတ်မီနည်းပညာခေတ်၏ ရှုထောင့်တစ်ခုစီတွင် ၎င်း၏ အားသာချက်များနှင့် အားနည်းချက်များရှိသည်။

နည်းပညာသည် သင်၏ ဖျော်ဖြေရေး သို့မဟုတ် ဂိမ်းကစားသည့် ပလတ်ဖောင်း အတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် အသုံးပြုသူ ပိုများလာစေရန် အလားအလာကောင်းများ ရှိနေသည်မှာ ထင်ရှားပါသည်။ ဘယ်နည်းပညာ တိုးတက်မှုက သင့်ကို လွှမ်းခြုံထားတာလဲ။ အောက်ပါမှတ်ချက်များကဏ္ဍတွင် သင့်အဖြေများကို လွတ်လပ်စွာချန်ထားခဲ့ပါ။ အဲဒါတွေကို ငါတို့ဖတ်ချင်တယ်။