Top 10 Most Engaging Games Para sa mga College Students

Sa artikulong ito, marami akong isinulat tungkol sa mga pinaka nakakaengganyong laro para sa mga mag-aaral sa kolehiyo. Kung ikaw ay naghahanap ng isang bagay na tulad nito, dapat mong isaalang-alang ang paglalaan ng iyong oras upang dumaan sa post na ito. 

Sigurado ako na ang bawat mag-aaral ay makakaugnay sa kung gaano ka-hyped ang kolehiyo sa panahon ng kanilang paghahanda kasama ang lahat ng "Hindi ako makapaghintay na makapasok sa kolehiyo" na palaging nasa isip nila. Ang ilan ay aabot pa sa pag-iisip ng lahat ng libreng oras at kasiyahang makukuha nila sa sandaling makapasok sila sa kolehiyo na hindi alam na may isang buong buhay na naghihintay para sa kanila. 

Oo, maraming mga bagong karanasan, para sa mga malamang na nakatira sa malayo sa bahay ay makakatagpo ng tinatawag kong "karanasan ng kasama sa silid" kung saan makakapagtakda ka ng mga bagong panuntunan, matutong makipag-usap nang mas mahusay, matutong maunawaan ang iyong sarili, at ang pinakamahalaga ay matutong magkompromiso dahil mamumuhay ka kasama ng isang ganap na estranghero at sa kadahilanang pareho kayong magkakaroon ng magkaibang pananaw, gusto at hindi gusto. 

Malalaman mo sa sandaling makapasok ka sa kolehiyo na ang pamamahala sa iyong mga akademya kasama ang lahat ng mga bagong karanasan ay medyo mahirap. Mapapansin mo rin na napakabilis ng takbo ng oras at kung hindi ka gaanong mag-iingat, makakalimutan mo ang dahilan kung bakit ka nasa paaralan noong una dahil sa patuloy na pagpapaliban. Maipapayo na bilang isang mag-aaral sa kolehiyo, gawin mo ang sumusunod:

  • Ayusin ang iyong sarili 
  • Gumawa ng magandang relasyon sa iyong mga lecturer 
  • Makilahok sa mga aktibidad sa paaralan at makakilala ng mga bagong tao. 
  • Maglaan ng oras para mag-ehersisyo 
  • Bumili ng segunda-manong aklat-aralin upang mabawasan ang iyong paggasta. 
  • Gamitin ang mga amenities na makukuha sa iyong kolehiyo. 

Maaari mo ring tingnan nangungunang scholarship para sa mga mag-aaral sa paligid mo upang malaman kung alin ang karapat-dapat kang mag-aplay. 

Mayroong ilang hindi masasabing kwento sa likod ng buhay ng isang umuunlad na produktibo at aktibong estudyante sa kolehiyo. Maraming mga mag-aaral ang mahusay na gumagana sa paaralan. Sa paglipas ng panahon natutunan nila kung paano balansehin ang buhay, makikita mo ang mga mag-aaral na gumawa ng mga probisyon ng libreng kurso online upang makatulong sa kanilang pag-aaral at maglaan pa rin ng oras para sa mga aktibidad sa paglilibang, kaya naman sa malaking lawak “ lahat ng trabaho at walang paglalaro ay ginagawang mapurol si Jack” ay napakatotoo. 

Kaya naman bilang isang mag-aaral, habang ginagawa mo ang iyong makakaya mag-aral nang mabuti, dapat ka pa ring maglaan ng oras upang malaman ang iba't ibang laro para sa mga mag-aaral sa kolehiyo na tatalakayin ko mamaya sa artikulong ito. 

Bakit Dapat Himukin ang Mga Mag-aaral sa Kolehiyo na Maglaro

Bukod sa katotohanang nakakatulong ang mga aktibidad sa paglilibang upang mabuo ang talino ng isang mag-aaral, ang mga laro ay isa ring panlilinlang na nagpapahusay sa mga malikhaing kakayahan at kritikal na pag-iisip ng mga mag-aaral. 

Ang mga kawili-wiling laro na isinama sa mga oras ng pag-aaral ay mga simpleng paraan upang hikayatin ang mga mag-aaral. Sa ibaba, ay isang detalyadong paliwanag ng mga dahilan kung bakit dapat hikayatin ang mga mag-aaral sa kolehiyo na maglaro. 

  • Nakakatulong ang mga laro na pasiglahin ang utak at tulungan silang mag-concentrate at tumuon:  na sinasabi, bilang isang mag-aaral na naglalaro ay nakakatulong sa iyo na malaman ang tungkol sa iyong mga kahinaan at kalakasan na bilang kapalit ay makakatulong sa iyong akademikong pagganap sa paaralan. 
  • Tinutulungan ka ng mga laro na bumuo ng mga kasanayang panlipunan:  Ang mga introvert na mag-aaral na bihirang makipag-ugnayan sa mga tao ay may posibilidad na makipag-ugnayan sa kanilang mga kapantay sa panahon ng mga offline na laro, ang ilang mga online na laro ay nangangailangan sa iyo na makipag-chat sa ibang mga mag-aaral anuman ang kanilang lokasyon. 
  • Ang mga laro ay tumutulong din sa mga mag-aaral sa pagbuo ng kanilang literacy at digital na kasanayan. 
  • Ito ay isang pangunahing tool na tumutulong sa pagbuo ng mga kasanayan sa pagpapanatili at pagsasaulo ng mga mag-aaral sa kolehiyo. 
  • Mayroon itong paraan ng pagtuturo sa mga mag-aaral kung paano matuto mula sa kanilang mga pagkakamali sa pamamagitan ng pagbibigay ng puwang para malaman nila ang dahilan ng pagkabigo. 
  • Ang mga mag-aaral na naglalaro ay mahusay sa paglutas ng mga problema nang mas mabilis.
laro para sa mga mag-aaral sa kolehiyo
Mga laro para sa mga mag-aaral sa kolehiyo

8 Pinaka Nakakaengganyo na Laro Para sa Mga Mag-aaral sa Kolehiyo

Nasa ibaba ang isang listahan ng mga nakakaengganyong laro para sa mga mag-aaral sa kolehiyo, suriing mabuti ang mga ito upang makita kung alin ang dapat mong subukan. 

  • palaisipan 
  • Mysterium 
  • Pictaryaryo
  • Berdugo
  • Ano ang Problema Mo 
  • Bakas
  • Mga gramo ng saging
  • Ahedres

1. palaisipan

Ang partikular na ito ay kilala bilang isang lohikal na laro, ito ay dumating sa iba't ibang mga genre ng palaisipan tulad ng; word search puzzle, crossword puzzle, number puzzle, relational, trivia games, at logic puzzle. 

Upang maglaro ng mga larong puzzle para sa mga mag-aaral sa kolehiyo, maaari kang magsimula sa pamamagitan ng paghahati sa klase sa mga grupo at pagbabahagi ng puzzle sa bawat grupo upang pagsama-samahin. Ang mga puzzle ay maaari ding hatiin sa mga pahiwatig upang bigyang-daan ang mga mag-aaral na kunin nang random. 

Malaki ang epekto ng larong ito sa buhay ng mga mag-aaral sa kolehiyo, ito ay isang aktibidad na nakakatulong upang mabigyan ng responsibilidad ang mag-aaral at mabuo ang kanilang mga kasanayan sa lipunan sa pamamagitan ng pagsali sa kanila sa mga grupo, nakakatulong din itong paunlarin ang mga kasanayan sa memorya ng mga mag-aaral sa pamamagitan ng paglalagay sa kanila sa maging tagalutas ng problema. 

Bukod sa katotohanan na ang mga larong puzzle ay nagpapaunlad ng pangangatwiran ng mga mag-aaral, ito ay isang laro na awtomatikong magpapasigla sa kalooban ng bawat mag-aaral sa sandaling makilahok sila dito. 

2. Mysterium

Ito ay isang mainam at kawili-wiling board game para sa humigit-kumulang 2-7 mag-aaral, inilalagay nito ang mga mag-aaral sa isang kritikal na mood sa pangangatwiran, kung saan sila ay mag-iimbestiga ng isang kaso, kung minsan ay isang kaso ng pagpatay, atbp. 

Ang laro ay nangangailangan ng mga mag-aaral na makipagtulungan sa isa't isa, ito ay nilalaro sa mga grupo kung saan ang bawat isa sa mga grupo ay binibigyan ng mga pahiwatig, isang libro ng panuntunan, at mga dream card. Madaling matutunan kapag tinuruan ka ng isang eksperto, ang mahiwagang laro ay puno ng magagandang gawang sining. 

Ang Mysterium ay isa ring laro na nakakatulong na mas mapaunlad ang pangangatwiran ng mga mag-aaral, tinuturuan nito ang mga mag-aaral kung paano maging organisado at nagbibigay din sa kanila ng kamangha-manghang karanasan sa pag-aaral, sa gayo'y hinihikayat silang maging mas kooperatiba. 

3. Pictionary 

Ito ay isang laro ng koponan para sa mga mag-aaral sa kolehiyo, ito ay higit pa sa isang sketching/guessing game. Ito ay isang masayang paraan na tumutulong sa mga mag-aaral na makita ang kanilang pag-unawa sa isang pangkat. Binubuo ito ng humigit-kumulang 3-16 na manlalaro, kung minsan ang mga mag-aaral sa kolehiyo ay naglalaro ng laro sa maliliit na grupo. 

Sa isang larong pictionary, ang bawat pangkat ay binibigyan ng pad, lapis, reference card, at isang pawn. Ang isang miyembro ng pangkat/grupo ay inaasahang mag-sketch nang hindi gumagamit ng mga simbolo o salita mula sa kanilang card na tumutugma sa isang kulay sa isang puwang kung saan ang kanilang pawn ay halos isang minuto o mas kaunti at kung sinuman sa kanyang koponan ang hulaan ng tama, ipapagulong nila ang kanilang kamatayan sa lumipat sa paligid ng board at ito ay nagpapatuloy hanggang sa ang unang koponan na maabot ang finish square na may tumpak na hinulaang drawing ay koronahan ang panalo. 

Ang mga mag-aaral na nakikibahagi sa mga larong Pictionary ay malamang na magkaroon ng pinahusay na lohikal na pag-iisip at mga kasanayan sa visualization. Hinihikayat nito ang mga mag-aaral na maging disiplinado at lumikha ng puwang para magtiwala sila. Ito ay kabilang sa mga pinakamahusay na laro sa ngayon na nakatulong sa pagsulong ng malusog na komunikasyon sa pagitan ng mga pares at ang pinakamabilis na paraan upang mapanatili ang impormasyong nakaimbak sa aming mga imahinasyon. 

Ang mga larong pictionary ay isang sikat na laro na kinikilala nang husto sa mga paaralan at ginagamit bilang isang anyo ng libangan at lubos kong inirerekomenda ito para sa mga kolehiyo na umaasang mabuo ang kanilang mga mag-aaral sa vocab, mga kasanayan sa networking ng koponan, disiplina, at mga kasanayan sa komunikasyon. 

4. Tagabitay

Ang larong Hangman ay isang larong panghula na may kasamang 2 o higit pang mga manlalaro, kung saan maaari mong hikayatin ang mga mag-aaral na hulaan ang isang lihim na salita bago pagsama-samahin ang mga piraso ng mga nalilitong titik. 

Ang laro ay nangangailangan na ang mga mag-aaral ay pumili ng isang tao upang maging kanilang host o humalili sa pagiging host na magagawang pumili ng mga salita at gumuhit ng hangman, ito ay isang madali at masaya na laro. Bilang isang host sa larong hangman, mahalagang marunong kang mag-spell, at marunong kang maging madaya sa iyong mga salita upang maging mahirap at masaya ito. Upang ayusin ang mga laro ng hangman para sa mga mag-aaral, mas madali kapag hinati mo ang iyong klase sa dalawang koponan o higit pa, pumili ng host pagkatapos ay payagan ang mga mag-aaral sa bawat koponan na magsalitan sa paghula ng isang salita. 

Ang isang bentahe ng larong hangman sa buhay ng mga mag-aaral sa kolehiyo ay nakakatulong sa kanila sa pagsasanay ng pagbabaybay, pagbuo ng isang mahusay na bokabularyo, at pagpapagana ng isang masayang proseso ng pag-aaral. 

5. Ano ang Problema Mo

Ito ay kabilang sa mga nakakatuwang board game na nilalaro sa mga grupo na tumutulong sa mga mag-aaral sa paglutas ng problema, na nagbibigay ng puwang para sa kanila na ibahagi ang kanilang mga pananaw tungkol sa isang isyu sa isang aktibidad ng grupo. 

Sa mga larong "Ano ang Iyong Problema", ang mga mag-aaral na naglalaro ng mga draw card ay naglalarawan ng isang mahirap na sitwasyon at sinusubukan ng mga co-player na malaman ang isang posibleng solusyon sa pamamagitan ng paglipat ng bilang ng mga puwang na nakasaad sa card. Ang mga mag-aaral sa kolehiyo ay nahahati din sa 2 grupo pagkatapos ay ang kabaligtaran ng koponan ay nakikipag-ugnayan sa kabilang pangkat sa isang tanong tungkol sa kung ano ang iyong problema at na nagbibigay ng puwang para sa mga mag-aaral na ibahagi ang kanilang mga pananaw, opinyon, at solusyon sa problema. 

Bilang isang mag-aaral sa kolehiyo, ang pagbuo ng malakas na mga kasanayan sa paglutas ng problema ay maraming pakinabang sa iyong edukasyon at buhay sa pangkalahatan at iyon ang nagagawa para sa iyo ng mga laro sa paglutas ng problema tulad ng "Ano ang iyong problema", una, mahusay na nabuong paglutas ng problema Ang mga kasanayan ay maaaring makatulong sa pagpapalawak ng iyong mga kasanayan, palaging may nakikitang paglaki sa buhay ng mga mag-aaral na nakikibahagi sa larong ito, bukod sa ito ay isang nakakaaliw na laro nakakatulong din ito sa pagganyak sa mga kalahok nito at pagkintal sa kanila ng isang pakiramdam ng tagumpay. 

6. Pahiwatig

Ito ang tinutukoy kong laro ng imbestigador, ngayon ito ang ginagawa ng larong ito, unti-unting nabubuo ang tensyon sa mga estudyanteng nakikibahagi dito. Ito ay isang board game kung saan gumagalaw ang mga manlalaro, alinman sa bawat silid o sa paligid ng isang mesa na sinusubukang lutasin ang isang misteryo. Sa isang clue game, ang mga mag-aaral na nakikilahok sa laro ay binibigyan ng mga card, susubukan ng isang manlalaro na hulaan kung anong mga card ang hawak ng ibang mga manlalaro, sa ganoong paraan malalaman niya kung anong mga card ang nasa secret file at pagkatapos ay maglalagay ng mga akusasyon , maaari lang silang maging crown winner kung hindi mali ang kanilang mga akusasyon. 

Ang clue game ay isang mainam na laro upang makahikayat ng mga mag-aaral sa kolehiyo, dahil sa kung paano ito nakatulong sa pagtuturo sa mga mag-aaral kung paano mag-follow up ng mga tagubilin, nakatulong din ito upang hikayatin ang malusog na kompetisyon sa mga kasamahan, ang mga mag-aaral na nakikisali sa paglalaro ng mga clue game ay natutong bumuo kanilang mga kasanayan sa pasensya at kung paano makayanan ang mga kabiguan.

7. Gramo ng Saging. 

Ang Banana Grams ay isang kawili-wili, mabilis, at maginhawang laro na ginawang available sa anyo ng mga salita at titik. Kinakailangan ng laro na ayusin ng manlalaro nito ang mga tile sa isang grid na nagkokonekta ng mga salita na mas mabilis kaysa sa kalaban nito hanggang sa wala nang natitirang mga tile, sa larong Banana grams kadalasan ang panalo ay nauubusan ng mga titik. 

Ito ay isa sa mga pinakamahusay na laro para sa mga mag-aaral sa kolehiyo upang salihan dahil ito ay hindi lamang masaya ngunit tumutulong sa kanila na bumuo ng kanilang bokabularyo at hinihikayat din ang mga nahihirapan sa wikang Ingles na umunlad at palaguin ang kanilang pagmamahal para dito. 

8 Chess

Ang larong chess ay kabilang sa mga pinakaluma at pinakasikat na laro na nilalaro sa isang checkerboard. Ang mga piraso sa isang chess board ay maganda ang disenyo at karamihan ay may kulay na itim at puti. Ang laro ay minsan ay tinatawag na isang maharlikang laro dahil sa mga patakaran na umuusbong sa paligid nito at ang pangangailangan para sa isang manlalaro na makuha ang hari ng kanilang kalaban. 

Bilang isang mag-aaral na umaasa sa mahusay na pag-aaral, ang chess ay isang kapakipakinabang na laro para sa iyo. Ang ilang mga paaralan ay naglagay ng chess bilang kurikulum ng kanilang mga mag-aaral upang matiyak na sila ay aktibong nakikilahok dito. Nakakatulong ang mga larong chess na palalimin ang focus para sa mga mag-aaral na kulang sa konsentrasyon sa paaralan, pinapataas din nito ang kamalayan sa sarili, nabubuo ang iyong pananaw tungkol sa mga bagay-bagay, nabubuo ang iyong mga kasanayan sa pagkamalikhain, at marami pa. 

9. Freecell (Solitaryo laro)

Ang Freecell ay isang sikat at nakakahumaling na larong solitaire kung saan ang mga manlalaro ay nagsusumikap na madiskarteng ilipat ang mga card at ayusin ang mga ito sa mga foundation piles. Ang kasikatan nito ay nagmumula sa perpektong timpla ng husay at suwerte, na nag-aalok sa mga manlalaro ng mapaghamong ngunit kapaki-pakinabang na karanasan na nagbibigay-daan para sa madiskarteng pagpaplano habang pinapanatili ang "swerte" na kadahilanan. 

Magkaiba ang Solitaire at Freecell sa mga tuntunin ng gameplay, ang Solitaire ay nakatuon sa pagsasaayos ng mga card sa mga foundation sa pamamagitan ng suit, habang ang Freecell ay nagpapakilala ng mga bukas na cell na nagbibigay-daan sa paggalaw ng card, na nagpapahusay sa mga pagkakataon para sa mga manlalaro na bumuo ng isang diskarte.

10. Klasikong Minesweeper

Ang Minesweeper ay isang mahusay na laro para sa mga mag-aaral sa kolehiyo dahil nag-aalok ito ng parehong entertainment at nagbibigay-malay na mga benepisyo. Ang klasikong laro ng computer ay nanatiling pareho sa layunin nito: tukuyin ang lahat ng mga bomba sa grid nang hindi nag-click sa isa. 

Nagbibigay ang Minesweeper ng mabilis at nakakaengganyo na mental break, na ginagawa itong isang mahusay na paraan para sa mga mag-aaral sa kolehiyo na makapagpahinga at i-refresh ang kanilang isipan sa mga break ng pag-aaral. Available ang laro sa beginner, intermediate, at expert mode, na ginagawa itong perpekto para sa mga manlalaro sa lahat ng antas ng kasanayan.

Konklusyon  

Ang mga larong inilista ko sa itaas ay hindi lamang mga aktibidad na ginagawa mo habang wala sa oras. Hindi, ang mga ito ay napaka-kapaki-pakinabang dahil makakatulong sila na pasiglahin ang iyong utak, paunlarin ang iyong mga kasanayan sa pakikisalamuha, palakasin ang iyong mga kasanayan sa pagsasaulo, at marami pang iba. Hinihimok ko kayong pag-aralan muli ang mga ito nang maingat at piliin ang mga matututunan mo, at simulan ang paglalaro mula ngayon sa iyong oras ng paglilibang.

Rekomendasyon 

.

.

.